Posted: 10/02/2006 13:07:12 Post subject: La guilde des malfrats : le repaire
Après l'entrée Sud des égouts, tournez à droite, puis à gauche, puis encore à droite. Là, une dalle s'effondre sous vos pas, vous dégringolez et arrivez dans une vaste pièce souterraine chaleureusement éclairée par des torches.
Alors que vous n'êtes pas encore relevé, une dizaine de lames suintantes menacent déjà votre gorge. Vous voilà encerclé par un groupe de voleurs.
Derrière eux, est assis un homme fin, les yeux enfoncés dans leurs orbites et un air malin au coin du visage. Vous vous trouvez devant Trakzan, le chef des criminels d'Endya, le cerveau de la plupart des opérations de banditisme en ville, celui qui rassemble voleurs, assassins et citoyens déchus ou exclus, au profit de sa cause, l'argent.
Il ne dit rien et vous observe d'un air interrogateur tandis que ses hommes attendent ses ordres.
(Note : cet endroit est secret, vous ne pouvez vous y rendre que si vous faites partie de la guilde des voleurs, où si vous y êtes conviés par le MJ lors d'une mission !) _________________ Shargat, orc repenti (ou presque...)